home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 040896.doc / 000370_dwarner@webcom.com _Sat Apr 13 15:38:23 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-16  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id PAA27038 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 13 Apr 1996 15:38:21 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA195244285; Sat, 13 Apr 1996 12:38:05 -0700
  4. Date: Sat, 13 Apr 1996 12:38:05 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199604131932.PAA04670@borg.mindspring.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: aweiler@mindspring.com (Andrew Weiler)
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Alpha vs Pentium Pro vs SGI
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >>So, I imagine that a dual P6 TDZ workstation is even better, and don't forget
  20. >>the great OpenGL card that comes with it, has hardware gouraud shading and
  21. >>texture processing, 12Mb VRAM, 24bits Z buffer, 8Mb texture RAM and a zillion
  22. >>vector/second!
  23. >>
  24. >>What do you think?
  25. >
  26. >Don't ask.  I know very little about OpenGL, how it works, or what supports
  27. >it.  I recently bought a new video card to replace my old one and got a
  28. >Matrox MGA because it was supposed to have hardware OpenGL support.  Havn't
  29. >had a chance to try it out with it though because I don't really know to
  30. >much about OGL.  If anyone would care to explain how it works that would be
  31. >much appriciated!
  32. >
  33. >Thanks,
  34. >Scott
  35. >
  36.  
  37. I've been doing a bit of research into an NT based Softimage system which in
  38. the process has aquainted me somewhat with the convoluted world of OpenGL.
  39. OpenGL is a graphics library originally developed by SGI and now licensed to
  40. Microsoft. Windows NT has built in support for both hardware and software
  41. OpenGL, Win95 does with the addition of a few .dll files. From what I can
  42. recall OpenGL supports extremely fast Gouraud shading, texture mapping,
  43. depth of field, anti-aliasing and atmospheric effects. The solid-static
  44. preview plugin for Modeler is a good example, but you'll have to work with
  45. something like Softimage on an Indigo2 or Intergraph TDZ to see the full
  46. potential, that is realtime shading and texture mapping. 
  47.  
  48. >From what I've heard, OpenGL support was sort of an after thought for the
  49. Matrox boards, I'm holding out for the rumoured cheap NT boards. The
  50. accelgraphics boards are beautiful though a bit pricey. 24bit support up to
  51. 1600x1200 plus wireframe acceleration!
  52.  
  53. Andrew Weiler
  54. ----------------------------------------------------------------------
  55.                            Active Images
  56.           3D Graphic Design and Animation
  57.         http://www.mindspring.com/~aweiler/
  58.                  aweiler@mindspring.com
  59. -----------------------------------------------------------------------